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英雄专属装备来袭,六位英雄迎来全新玩法, [复制链接]

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8月27号,王者荣耀体验服进行了一次版本更新,庄周和墨子的英雄专属装备正式上线进行测试。相信大家对英雄专属装备也有所耳闻,Alex也是第一时间到体验服进行了实战测试,这里就带大家提前了解一下英雄专属装备。一、什么是英雄专属装备?英雄专属装备指:每个英雄会有一件只有自己可以购买的装备,购买这件装备,可以对技能效果进行一定的改变。①英雄专属装备聚焦于打法变化专属装备会根据英雄各自的特色进行设计,购买专属装备后英雄的部分技能效果会降低,获得另一方面的技能效果增强。换言之:专属装备并不是纯粹的增强,而是拓展了英雄的多样性玩法,让玩家可以在不同的局势下选择不同的出装打法来应对。②英雄专属装备只是可选项专属装备只是给玩家新增一种选择,如果实战中觉得专属装备的效果不适合应对当前对局的情况时,不感兴趣的玩家可以不购买。二、庄周专属装-逍遥梦蝶①装备属性:物理防御、最大生命、最大法力②被动-专精:二技能每3秒自动释放但伤害降低,且被动技能不再有免伤效果。③被动-力量进阶:法术攻击达到时,获得20%冷却缩减。逍遥梦蝶是一件物抗装,面板属性点血量和点物抗非常全面,合成路径也非常平滑。当庄周购买专属装备逍遥梦蝶后获得两点效果:①二技能自动释放时间从6秒变成3秒二技能单次伤害降低、但自动释放频率提升,让庄周更容易将二技能蝴蝶效应的层数叠满,总输出量要比以前高。②法术攻击达到时,逍遥梦蝶提供20%CD痛苦面具+噬神之书刚好可以提供点法术攻击,其他四件装备选择:影忍之足、永夜守护、不祥征兆以及专属装逍遥梦蝶。此时满级六神装庄周拥有:10点血量、点物抗、点魔抗以及40%冷却缩减。这套出装下的庄周不止具备坦克级别的身板,痛苦面具+噬神之书配合逍遥梦蝶加持下的二技能,让庄周同时拥有极强的持续输出能力。总的来说,专属装备逍遥梦蝶为庄周提供了对抗路的全新玩法,能抗能打、大招还能为队友解控。而辅助庄周依旧可以选择以前的全防御装,负责开视野、吸收伤害,做好辅助的职责更好的保护队友。三、墨子专属装-高能手甲①装备属性:法术攻击、30%攻击速度②被动-专精:被动技能第三次普攻替换为炮击,但二技能冷却时间增加2秒。③被动-力量进阶:攻速达到80%时,获得点物理防御。高能手甲是一件攻防兼具的装备,当墨子攻速达到80%时可以额外获得点物抗,出装选择金色圣剑+高能手甲即可达到80%攻速以上。墨子专属装备的效果是提高近战能力、降低了远程消耗能力,只适合对抗路墨子使用,中路墨子可以无视这件专属装备。比如我在体验服玩对抗路墨子,采用这套出装效果还不错:秘法之靴+金色圣剑+时之预言+高能手甲+噬神之书+虚无法杖。①金色圣剑+高能手甲化身近战法师当墨子做出高能手甲后,第三次普攻将变更为炮击,造成(+70%法术加成)法术伤害,同时将目标击退0.75秒。出装上金色圣剑配合被动强化普攻,可以近身肉搏打输出、二技能当做收割手段,单挑能力得到了大幅提升。②对抗路墨子有成为近战法坦的潜力以前墨子只能负责远程消耗,而高能手甲出现后会让对抗路墨子拥有更强的近身对拼和开团能力。后期做出时之预言+高能手甲,算上自身的基础属性拥有点物抗和点魔抗,再加上墨子每次释放技能都会获得高额护盾,抗伤能力已经是一个半肉战士的身板。这样一来,出高能手甲的对抗路墨子既拥有一定的远程消耗能力,而且团战一闪进场开团和秒后排的能力也得到了提升。当然了,如果敌方阵容控制很多或者爆发很高,不适合墨子近距离作战的话那么也可以不做高能手甲,选择权还是在玩家手中。四、其他英雄专属装备目前达摩、苏烈、安琪拉和张良的专属装备方案也已经出炉:

(1)达摩-爆裂拳套

①装备属性:物理攻击、15%冷却缩减、最大法力②被动-专精:大招不再解锁第二段,但第一段大招范围更大、击退更远,且撞墙伤害翻倍。③被动-力量进阶:额外最大生命值达到2点时,大招眩晕时间增加0.5秒。达摩购买专属装备后没有了大招第二段位移、灵活性有所降低,但是开团能力得到了大幅提升,可以成为一个真正稳定的先手开团点。

(2)苏烈-擎天柱

①装备属性:90物理攻击、20%暴击率②被动-专精:一技能冷却时间从5秒变为3秒,一技能最多能够存储两次,存储时间为15秒③被动-力量进阶:攻速达到80%时,一技能冷却时间减少1秒苏烈的专属装备主要用于提升输出能力、适合走对抗路时使用,一技能最多能够存储两次,让苏烈可以连续释放六次强化普攻。无论是前期对线还是中后期切后排,只要提前存好一技能就能打出高额的瞬间爆发,专属装备的出现让曾经的攻速暴击流苏烈有了重新回归的可能。

(3)安琪拉--辉煌魔典

①装备属性:法术攻击、最大法力、每5秒回蓝25点②被动-专精:大招的冷却时间大幅缩减,并且释放后可以立即停止,不用等待一秒。③被动-力量进阶:法力攻击达到点时,获得20%冷却缩减安琪拉购买专属装备后大招CD大幅缩短,但是释放需要消耗自身30%的蓝量,并且大招期间不再获得霸体和护盾。

(4)张良--控制之书

①装备属性:法术攻击、点血量加成②被动-专精:一技能可存储两次,而二技能从原本的存储三次变为一次③被动-力量进阶:额外最大生命值加成达到0点时,一技能CD减少2秒张良购买专属装备后可以连续释放两次一技能,虽然输出能力下降、但是控制能力得到大幅增强,更加适合辅助张良使用。截至目前,官方除了公布上述六位英雄的专属装备数据外,还列出了首批29位试点英雄的名单、近期会陆续公布方案。英雄专属装备需要经历方案设计→体验服测试→数据平衡→反复测试,要做好如此大批量的专属装备是一个很大的工程。我站在玩家的角度来看:很多上线超过三、四年的英雄在机制上确实有些落后了,做通用装备肯定会让强的英雄更强,而机制落后的英雄依旧难以在高分段立足。所以英雄专属装备如果能做好平衡,确实可以丰富很多英雄的玩法,打捞起一些冷门英雄。但一切的前期建立在“做好平衡”这个事情上,做不好反而会让游戏环境失衡,这绝对是一个漫长且艰难的过程,所以短期内是不会上线正式服的。大家对英雄专属装备有任何想法可以留言,一些合适的建议我可以代为反馈给策划。感谢大家的阅读、在看、点赞和分享~AlexMercer

抱拳拱手,感谢各位

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