庄子

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TUhjnbcbe - 2020/12/27 17:36:00
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S18赛季召唤师技能弱化史诗级加强,已成庄周的本命召唤师技能。庄周带弱化可以在团战时顶在团队前面充当坦克扛伤,开启弱化即可使法阵范围内敌人减少35%输出,同时自身增加20%免伤持续5秒。配合庄周的被动技能效果“庄周每隔6秒进入自然梦境,会解除自身所有控制效果,并减少15%所受到的伤害,增加15%移速,持续2秒”,扛伤能力会有质的飞跃。

出装推荐:

边路:

出装顺序:影忍之足-守护者之铠-极寒风暴-魔女斗篷-红莲斗篷-噬神之书-贤者的庇护。

影忍之足的主要作用是提升点护甲(约为11.7%的物理免伤数值加成)并在该基础上额外“减少15%受到普通攻击的伤害”,守护者之铠的主要作用是“受到攻击会减少攻击者15%攻速持续3秒”,是性价比最高的物理防御装,在面对主要靠普攻进行输出的英雄时,两件装备结合起来可以让庄周的扛伤能力最大化。

先出极寒风暴后出红莲斗篷的原因:极寒风暴可同时增加技能冷却缩减、蓝量及物理防御,庄周二技能的冷却值为6/5.4/4.8/4.2/3.6/3秒,前期非常需要技能冷却缩减,同时二技能要想频繁使用也需要蓝量的支撑;红莲斗篷提供的是物理防御和最大生命值,前期对庄周的提升并没有极寒风暴大,且灼烧被动的伤害是使用者最大生命值的2%,太早出的话对庄周而言伤害不足。

辅助:

出装顺序:学识宝石-影忍之足-守护者之铠-极寒风暴-鼓舞之盾-风之轻语-魔女斗篷-近卫荣耀-救赎之翼-贤者的庇护。

近卫荣耀:可以提升整个团队的坦度,是最通用的被动光环辅助装。

救赎之翼:可以让整个团队同时获得护盾,是最通用的主动技能辅助装,和近卫荣耀一起做的话团战保护能力更强,护盾受物理防御和法术防御加成的影响。

注:主动技能辅助装可以与被动光环辅助装同时出,但主动技能辅助装与被动光环辅助装均最多只能有一件生效,如做了近卫荣耀的话就不要再做极影,做了救赎之翼的话就不要再做星泉或奔狼纹章。

铭文均推荐调和、虚空、宿命,主二技能,召唤师技能带弱化,在进入挨打阶段前即可开启。

技能要点讲解:

被动技能:

优秀的庄周玩家会同时计算被动技能效果的触发时间和二技能被动效果的触发时间,因为被动技能效果和二技能被动效果都是每6秒触发一次,对线、抓人跟团战时都可以计算好触发时间,先用一技能减敌人移速,再上前用二技能+二技能被动效果+二技能打一套伤害,配合被动技能效果的解控、免伤还有加移速,选择追击或撤退。

一技能:

1、使用技能后即可解除自身受到的控制效果,能用一技能来逃跑或追击的话就不要轻易用出大招。

2、该技能效果可以穿透,对多名敌人同时造成伤害和减移速效果,团战时要尽量往人堆里放。

3、该技能的弹道飞行速度较慢,敌人有位移技能或加移速技能的话会很容易被躲开。

4、庄周在和敌人原地对拼时建议先用二技能再用一技能,这样可以节省二技能近1秒钟的冷却时间。

二技能:

1、该技能是庄周的主升技能,每次升级都可以减少技能冷却时间,除了可以对敌人造成伤害外还可以给队友加移速。

2、第一次升级技能会马上触发被动效果,因此可以考虑出门先不升技能,等到与敌人贴身后再马上升级并使用,可以快速叠出两层技能效果。

3、该技能的伤害和给队友加移速效果最多叠加5层,且需在5秒内连续命中才能叠加。

4、该技能的冷却时间很短,只要身边有队友就可以使用,增加移速方便团队赶路、追击或逃跑。

大招:

1、该技能除了可以给队友解除控制效果外还可以让队友免疫控制效果并减少受到的伤害持续2秒,遇上敌人准备用这些团控技能时,提前开大可以有效让团队躲避控制:太乙真人一技能、*谷子二技能和孙策、钟馗、墨子、吕布、项羽、甄姬、苏烈、梦奇、达摩、赵云、白起、张飞、孙膑和牛魔的大招等。而当队友被宫本武藏的大招命中时也可以提前开大,让其脱离宫本武藏的落地控制。但要注意开大后无法帮队友解除以下控制技能:女娲的矩阵及张良、东皇、弈星和老夫子的大招。

遇上敌人准备用这些高爆发伤害技能时,提前开大可以有效让团队减少受到的伤害:嫦娥、上官婉儿、高渐离、马可波罗、李白和嬴*的大招。

2、该技能无法为队友解除负面状态,包括:

①、印记类:云中君、张良、女娲和貂蝉的被动印记等。

②、标记类:花木兰轻剑形态被动和露娜、沈梦溪被动的标记;西施、杨戬和李元芳一技能的标记;阿轲、钟馗、雅典娜和兰陵王二技能的标记;狄仁杰和米莱狄的大招标记等。

③、持续掉血类:云中君、周瑜、扁鹊和哪吒的技能;姜子牙的一技能等。

④、链接类:明世隐的一技能;芈月、百里玄策的二技能;鲁班大师的大招等。

⑤、减属性类:李白、达摩和*忠二技能的破甲;牛魔的一技能、项羽的二技能和不知火舞、娜可露露、梦奇的大招减攻击;妲己的被动和干将莫邪的一技能减魔抗;姜子牙和*谷子的一技能减双抗等。

3、反手选庄周的克制作用:当敌方拿出有着控制链COMBO的阵容时,在四五楼选出庄周会有克制效果,如*谷子+武则天+白起这种超强团控阵容,后期团战时只要*谷子或白起控到敌方多人,武则天再马上接大招就能打出团灭敌方的效果,而选出庄周后不管他们谁先手发起控制,只要大招给得到位都能轻松瓦解掉被团灭的危机。

辅助打法思路:

一级先帮中单清线,注意出门别直接点技能,由于第一次点二技能会马上触发被动效果,要等到与小兵贴身后再马上点二技能并使用,可以快速叠出两层技能效果。如果打野是自家蓝开的话帮忙看下红,而如果打野是自家红开的话就帮忙看下蓝,之后看情况选择继续跟打野或去保护打野。

庄周跟射手的话打法较简单,只需帮忙清线压人,多看小地图和站草以及时给射手提供视野即可;而跟打野的话得区分该打野是会玩的还是不会玩的,如果是不会玩的话最好不要跟,得是会玩的才可以跟着他的节奏走,帮忙反野抓人,多占草丛提供视野。如何简单区分一个打野会不会玩:钻石星耀分段的打野有的属于埋头苦刷型,即不刷完野区绝不出山的那种,如果跟着这种打野的话队友基本都崩了。但如果打野是会打buff到一半,周边突然发生战斗便能马上放弃buff赶去支援的,就属于有较好意识的打野,跟着这样的打野抓人有较大概率可以带起节奏。

而不管顺逆风,都要用更多的心思去

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